科普展品應具有科學性,趣味性
影響科普展覽效果的主觀客觀因素很多。為了讓觀眾都能從中得益,在展覽內容上我們既考慮到較高層次人們的需要,如新能源、新材料、激光技術、計算機網絡等,特別是計算機網絡、超導懸浮試驗、光纖通訊等吸引了許多科技工作者;同時考慮到較低層次人們特別是中學生的基礎知識方面需要,如可視電話、魚洗、二龍戲珠、車輪轉臺、轉椅、拓樸、留影壁、紅外探測、人體測試、魔棍、光學盤、騎自行車周游國內……,以及小發明小創作等,生動地反映出基礎的力學、數學、聲學、光學、生理、能量轉換等知識,吸引了許許多多青少年學生及大學生觀眾。在展品設計和展示方式上,注重了趣味性。趣味性本身表現在展品在設計制造上的精巧奇妙,引人注目,也表現在觀眾可以親自動手操作實驗。它鼓勵觀眾在探索中學習、寓教育于娛樂之中,使觀眾感到參觀科普展覽既是學習科學知識,又是娛樂享受。我們的展品有50%以上可以親手操作或現場演示,應用聲、光、電、錄音機等現代技術以直觀、易懂、富有趣味的表現手法,揭示深奧的科學道理。
光子樂譜
科技游樂設備展臺分為左右兩個圓盤,圓盤上有許多按鈕,這些按鈕組成兩圈六邊形,左邊圓盤為低音區,右邊圓盤為音去,可以按照移動的箭頭連成一首樂曲,譜成一曲悅耳的音樂,美妙而動聽。觀眾每按一次紅色'開始'按鈕,音樂就會重新啟動。
多米諾骨牌
規格:2000X800X1300 毫米 2000X800為底座面積,底座高780毫米
占地面積:4平米
多米諾骨牌本身具有大約8種顏色,一般人們把它們稱為'基本色'。這些基本色都是單色的,若要拼出美麗的圖案,關鍵的一步是要為骨牌涂色。'多米諾骨牌效應'。該效應產生的能量是十分巨大的。這種效應的物理道理是:骨牌豎著時,中心較高,倒下時中心下降,倒下過程中,將其重力勢能轉化為動能,它倒在第二張牌上,這個動能就轉移到第二張牌上,第二張牌將第l一張牌轉移來的動能和自已倒下過程中由本身具有的重力勢能轉化來的動能之和,再傳到第三張牌上,以此類推。
梵天之塔
430*430*150
中大件:600*800*1400 底座規格:600*800*750
這是源自印度一個古老傳說的益智游戲。開天辟地的勃拉瑪神在一個廟里留下三根金剛石棒,第l一根上套著4個圓的金片,l大的一個在底下,其余一個比一個小,依次疊上去。廟里的眾僧不倦地把它們一個個地從這根棒搬到另一根棒上,規定可利用中間的一根棒作為幫助,但每次只能搬一個,而且大的不能放在小的上面。眾僧們耗盡畢生精力也無法完成金片的移動。如果按搬動規則以很少的次數將一組環移至另一立柱上,可用數學方法算出少移動次數為(2N-1)次。